คอร์เปังค์ - คลาสบอมเบอร์
แบลสต์ เมดิก
แบลสต์ เมดิก
แบลสต์ เมดิกเป็นฮีโร่รองสนับจากระยะไกลที่ใช้ลา เพนาด์เปิดและสามารถถืออุปกรณ์ระเบิดต่างๆ เช่น กระสุนมือหรือระเบิดได้ เหล่านี้จะรักษาเพื่อนร่วมทีม บูฟพวกเขา และใช้การควบคุมฝูงชนต่อศัตรู พวกเขาสามารถสร้างภาพลวงเพื่อล่อหลอกศัตรูได้
ทักษะ
ระเบิดเด้งซาก
แบลสต์ เมดิกโยนระเบิด ซึ่งทำความเสียหายด้วยพลังเวทย์แก่ศัตรูและรักษาเพื่อนร่วมทีม ระเบิดจะเด้งจากเป้าหมายได้ 2 ครั้ง
ทุกครั้งที่เด้ง ความเสียหายที่ทำต่อศัตรูจะเพิ่มขึ้น 10% และผลรักษาแก่เพื่อนร่วมทีมจะลดลง 10% แบลสต์ เมดิกจะต้องใช้เวลาเพื่อใช้ความสามารถนี้
เวลาใช้สกิล: 1.2 วินาที
ระยะ: 7 เมตร
ค่าใช้จ่าย: 10/25/40/60/75/95 มานา
เวลาในการค้างคืน: 0 วินาที
ความเสียหายต่อเด้ง: 20/40/60/80/100/120 + 60/70/80/90/100/110% พลังสกิล
ผลรักษาต่อเด้ง: 20/40/60/80/100/120 + 60/70/80/90/100/110% พลังสกิล
จำนวนครั้งที่เด้ง: 2
ระเบิดทำให้ตาบอด
โยนระเบิดลงในพื้นที่ที่เลือก ทำความเสียหายด้วยพลังกายภาพแก่ศัตรูและทำให้ศัตรูที่ได้รับผลกระทบตาบอดเป็นเวลา 2 วินาที บอมเบอร์และเพื่อนร่วมทีมภายในรัศมีระเบิดจะได้รับเกราะ 30 เป็นเวลา 20 วินาที
เวลาใช้สกิล: 0.6 วินาที
ระยะ: 8 เมตร
ค่าใช้จ่าย: 10/15/20 มานา
เวลาในการค้างคืน: 18 วินาที
ความเสียหาย: 30/50/70 + 60/70/80% ความเสียหายจากอาวุธ
เกราะ: 30/50/70 + 100% พลังสกิล
####ouble Trouble
แบลสต์ เมดิกสร้างสำเนาของตัวเองและส่งไปในทิศทางเป้าหมาย เมื่อใช้ความสามารถซ้ำบนสำเนา แบลสต์ เมดิกจะสลับที่กับสำเนา เมื่อผ่านศัตรู แบลสต์ เมดิกจะทำความเสียหายด้วยพลังเวทย์และฟื้นฟูพลังชีวิตของเพื่อนร่วมทีมที่ผ่านไป
เวลาใช้สกิล: ทันที
ระยะ: 8 เมตร
ค่าใช้จ่าย: 10 มานา
เวลาในการค้างคืน: 22 วินาที
ความเสียหาย: 20 + 100% พลังสกิล
ผลรักษา: 30 + 100% พลังสกิล
การหลอมรวม
แบลสต์ เมดิกส่งดรอนไปหาฮีโร่เป้าหมาย ดรอนจะทำงานเป็นเวลา 10 วินาที
- หากเป้าหมายเป็นเพื่อนร่วมทีม พวกเขาจะได้รับการบูฟด้วยการรักษาเป็นระยะ ๆ เป้าหมายจะได้รับความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น
- หากเป้าหมายเป็นแบลสต์ เมดิก พวกเขาจะได้รับเกราะ ความเสียหายที่เข้าถึงจะลดลง 30% และสะท้อนความเสียหายที่เข้าถึง 20%
- หากเป้าหมายเป็นศัตรู พวกเขาจะถูกทำให้เสียหาย ลงทับเพิ่มความเสียหายด้วยพลังเวทย์ร่วมกับความเสียหายจากการโจมตีพื้นฐาน
เวลาใช้สกิล: 0.5 วินาที
ระยะ: 14 เมตร
ค่าใช้จ่าย: 40 มานา
เวลาในการค้างคืน: 160 วินาที
ผลรักษา: 90 + 120% พลังสกิล
ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น: 10% + 5% พลังสกิล
การลดความเสียหาย: 30% + 20% พลังสกิล
ความเสียหาย: 10 + 30% พลังสกิล
ความสามารถพิเศษ
เครื่องย่อยอะตอมหลายมิติ
บอมเบอร์เริ่มวนรอบผ่านการเสริมสร้าง (หลังจากการเปิดใช้งาน ผลลัพธ์จะเปลี่ยนทุก 5 วินาที) การเปิดใช้งานความสามารถอีกครั้งจะเปิดใช้งานการเสริมสร้างปัจจุบัน
- การเสริมสร้าง 1: ผลรักษาที่ออกไปจะเพิ่มขึ้น 30%
- การเสริมสร้าง 2: บอมเบอร์ทำการโจมตีอัตโนมัติครั้งต่อไป 3 ครั้งด้วยความเร็วโจมตีสูงสุด 300%
- การเสริมสร้าง 3: ความเสียหายด้วยพลังเวทย์ที่ทำต่อไปจะเพิ่มขึ้น 30%
เวลาใช้สกิล: ทันที
ค่าใช้จ่าย: 5 มานา
เวลาในการค้างคืน: 6 วินาที
กรีนาเดียร์
กรีนาเดียร์
ยังไม่อยู่ในเกม
กรีนาเดียร์เป็นฮีโร่ระยะไกลที่ใช้ปืนพลาสมา, ระเบิดและกระสุนมือเพื่อทำความเสียหายจากการระเบิดอย่างสูง ขอบคุณทักษะ R พวกเขาสามารถรีเซ็ตเวลาการค้างคืนของทักษะทั้งหมดของตัวเองทันที พวกเขายังสามารถช่วยเพื่อนร่วมทีมด้วยการดึงพวกเขากลับเพื่อหลีกเลี่ยงการโจมตีหรือชนศัตรูออกไป
ทักษะ:
กรีนาเดียร์ทำความเสียหายด้วยพลังเวทย์ (พลังสกิล) และชนศัตรูออกไป เมื่อใช้ความสามารถกับเพื่อนร่วมทีม พวกเขาจะถูกดึงกลับไปหกรีนาเดียร์และได้รับความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น (พลังวิญญาณ) เป็นเวลา 3 วินาที
เวลาใช้สกิล: ทันที
ระยะ: 6 เมตร
ความเสียหาย: 50/65/80/95/110/125/140/155/170/185/200/215
ค่าใช้จ่าย: 18/23/28/33/38/43/48/53/58/63/68/73 มานา
เวลาในการค้างคืน: 12 วินาที
กรีนาเดียร์โยนกระสุนมือไปหาศัตรูเป้าหมาย มันจะยึดติดอยู่กับเป้าหมายและระเบิดด้วยความล่าช้า 2 วินาที ทำความเสียหายด้วยพลังเวทย์ (พลังสกิล) สศัตรูที่ถูกจับในช่วงระเบิดจะได้รับ 50% ของความเสียหายที่ทำต่อเป้าหมายหลักและมีความช้าลง (พลังวิญญาณ) กระสุนมือสามารถยึดติดกับเพื่อนร่วมทีมได้ หลังจากระเบิด ทุกเพื่อนร่วมทีมที่ถูกจับในช่วงระเบิดจะได้รับความเร็วโจมตีเพิ่ม (อัตราเร็วคิด) และความเร็วในการใช้ความสามารถเพิ่ม (อัตราเร็วคิด)
เวลาใช้สกิล: ทันที
ระยะ: 9 เมตร
ความเสียหาย: 80/105/130/155/180/205/230/255/280/305/330/355
ค่าใช้จ่าย: 33/38/43/48/53/58/63/68/73/78/83/88 มานา
เวลาในการค้างคืน: 15 วินาที
กรีนาเดียร์โยนระเบิดลงในพื้นที่เป้าหมาย สศัตรูที่ถูกโดนระเบิดจะทำความเสียหายด้วยพลังเวทย์ (พลังสกิล)
หากความสามารถโดนศัตรูอย่างน้อย 1 คน กรีนาเดียร์จะได้รับประจุเพิ่มของพลังสกิลเป็นเวลา 10 วินาที จำนวนประจุจะเพิ่มขึ้น 1 และเวลาของการบูฟจะรีเฟรชหากศัตรูถูกโดนอีกครั้ง จำนวนประจุที่มีพลังเพิ่มสูงสุดคือ 5
เวลาใช้สกิล: ทันที
ระยะ: 6 เมตร
ความเสียหาย: 30/45/60/75/90/105/120/135/150/165/180/195
พลังสกิลเพิ่ม: 4/5/6/7/8/9/10/11/12/13/14/15
ค่าใช้จ่าย: 20/25/30/35/40/45/50/55/60/65/70/75 มานา
เวลาในการค้างคืน: 8 วินาที
กรีนาเดียร์รีเซ็ตเวลาการค้างคืนของทักษะทั้งหมดของตัวเองทันที
เวลาใช้สกิล: 0.5 วินาที
ค่าใช้จ่าย: 75/100/125/150 มานา
เวลาในการค้างคืน: 90/70/50/30 วินาที
ความสามารถพิเศษ
ทักษะแต่ละของกรีนาเดียร์จะทิ้งประจุระเบิดบนศัตรู ซึ่งจะอยู่เป็นเวลา 5 วินาทีและสามารถซ้อนทับได้สูงสุด 6 ครั้ง เมื่อกรีนาเดียร์ใช้ความสามารถพิเศษ ประจุจะระเบิด ทำเกิดการระเบิดและทำความเสียหายด้วยพลังเวทย์ (พลังสกิล)
ความเสียหาย: 10 - 20 (ขึ้นอยู่กับเลเวลของฮีโร่)
อินฟิลเตรเตอร์
อินฟิลเตรเตอร์
อินฟิลเตรเตอร์เป็นมือสังหารประชิดที่ทำความเสียหายอย่างมากในเวลาสั้น อินฟิลเตรเตอร์ใช้หมวกเกร็ดคู่และระเบิดพื้น พวกเขาสามารถกลายเป็นสิ่งที่มองไม่เห็นสำหรับศัตรูเป็นเวลาเด่นและสังหารศัตรูที่มีพลังชีวิตต่ำได้ง่ายๆ
ทักษะ:
การลี้ลับ
อินฟิลเตรเตอร์ใช้อุปกรณ์และเปลี่ยนเป็นสิ่งที่มองไม่เห็นเป็นเวลา 7 วินาทีในช่วง 2 วินาที ความเร็วในการเคลื่อนที่ในระหว่างการลี้ลับจะลดลง 20% การกระทำใดๆ จะทำลายภาพลวงของการมองไม่เห็น การโจมตีครั้งแรกจากการมองไม่เห็นจะทำความเสียหาย (120%) และทำให้ศัตรูประหลาดใจ ห้ามพวกเขาใช้ความสามารถเป็นเวลา 2 วินาที
โบนัสความเชี่ยวชาญในอาวุธ +1 ความยาวของการลี้ลับ
เวลาใช้สกิล: 0.2 วินาที
ความเสียหาย: 120/125/130/135/140/145%
ค่าใช้จ่าย: 5/10/15/20/25/30 มานา
เวลาในการค้างคืน: 24/22/20/18/16/14 วินาที
การโยนระเบิดพื้น
อินฟิลเตรเตอร์โยนระเบิดพื้นไปยังตำแหน่งที่กำหนด
หลังจากที่ตกลง ระเบิดจะฝังลงในพื้นหลังจาก 1 วินาที เปิดใช้งานและ